Introduction au rigging pour l’animation

Création de gréement main et doigt

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage TD et rigger

Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (237)
5 073 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Création de gréement main et doigt

Résumé

“Dans cette leçon, nous verrons comment réaliser de petits contrôles pour les doigts des mains. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Création de gréement main et doigt, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Une fois que nous avons la structure de contrôle IK et FK et la structure de contrôle qui permet l'animateur passe de IK à FK, un cas particulier que nous avons dans les bras et ce que nous n'avons pas fait dans la partie des jambes est que nous devons créer quelques petits contrôles cela permettra à Animation de déplacer les doigts des mains. Donc dans cette vidéo, ce que nous allons faire est voir comment créer ces contrôles. Maintenant que nous avons la plate-forme de bras, à la fois IK et FK, voyons comment créer de petits contrôles pouvoir ajuster Les doigts. Avec qui, ce que nous allo...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (237)
  • 5073 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage TD et rigger

Jose Antonio Martín a réussi à combiner sa formation d'ingénieur technique en logiciel de systèmes avec sa passion pour l'animation, devenant un TD de personnage et un rigger. Il se consacre à la création d'actifs depuis près d'une décennie et travaille comme gréeur de personnages dans des sociétés telles que Framestore ou MPC où il a participé à des films tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX) , Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence ou Ghost in the Shell , entre autres.


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  • 5 073 élèves
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (237)
  • 5 073 élèves