Introduction au rigging pour l’animation

Détails finaux

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage TD et rigger

Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (237)
5 075 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Détails finaux

Résumé

“Ici, nous allons voir le résultat final dans les deux bras afin que vous puissiez l'utiliser comme référence lorsque vous faites le même gréement pour le bras droit. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Détails finaux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Une fois la structure de contrôle du bras gauche terminée, ce que nous allons voir dans cette vidéo ensuite est le résultat final, bras gauche et bras droit afin que vous puissiez vérifier comment votre travail a été et vous pouvez vérifier si le résultat est le même et si tout va bien. Alors, voyons comment le "rig" doit être. Encore une fois, comme je l'ai fait avec la jambe, voyons voir ... Nous allons jeter un coup d'oeil sur le côté droit terminé afin que vous puissiez vérifier quand vous le faites tout va bien. Comme je l'ai déjà dit, la clavicule doit être orientée tout comme la chaî...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (237)
  • 5075 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage TD et rigger

Jose Antonio Martín a réussi à combiner sa formation d'ingénieur technique en logiciel de systèmes avec sa passion pour l'animation, devenant un TD de personnage et un rigger. Il se consacre à la création d'actifs depuis près d'une décennie et travaille comme gréeur de personnages dans des sociétés telles que Framestore ou MPC où il a participé à des films tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX) , Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence ou Ghost in the Shell , entre autres.


  • 98% avis positifs (237)
  • 5 075 élèves
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (237)
  • 5 075 élèves