Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Die externe Animation: Sekundäre Elemente und Details 5
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Die externe Animation: Sekundäre Elemente und Details 5
Übersicht
“Werfen wir einen Blick darauf, wie all diese Änderungen im Kontext aussehen! Ich werde einige Anpassungen vornehmen, um das endgültige Erscheinungsbild zu perfektionieren, unter anderem hinsichtlich Skalierung und Transparenz.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Die externe Animation: Sekundäre Elemente und Details 5, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Sehen wir uns also an, wie all diese Änderungen im Kontext aussehen. Es sieht also gut aus, Es fällt mir nur schwer, den Unterschied zwischen den Abschnitten zu erkennen. Es erweitert die anfängliche Anzeige ein wenig, aber ich glaube nicht, dass wir schon so weit sind. Also werde ich einige Änderungen vornehmen, Mal sehen, ob wir an einen besseren Ort kommen. Ich werde damit beginnen, den Mischmodus dieser Karten zu ändern. und ich werde daraus Lighten machen. Es bringt im Moment nicht viel, aber jetzt werden wir mit seiner Transparenz spielen, also das wird helfen. Ich werde die Transpare...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
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- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
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