Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Stilrahmen 3
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Stilrahmen 3
Übersicht
“Als nächstes werde ich an einem Raster arbeiten, das den gesamten Bildschirm abdeckt. Sobald ich damit zufrieden bin, werde ich das Gitter in ein „Smart Object“ verwandeln und es in noch kleinere Quadrate zerlegen.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Stilrahmen 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Sobald wir es also dort haben, Was ich tun möchte, ist zu haben dies in größerem Maßstab, dieses Quadrat. Wir werden also eines dieser Quadrate auf einer Seite haben und der andere auf dieser Seite. Also das ganze Raster wären 8 Quadrate horizontal mal 4 Quadrate vertikal. Also müssen wir die Größe ändern. Was ich also tun werde, ist, hier zu klicken, um eine Auswahl zu treffen dieser Bezugspunkt. Ich werde diesen Bezugspunkt in die Mitte stellen, das sind 960. Jetzt, Halten Sie dies verschlossen, um sicherzustellen, dass wir das Verhältnis einhalten, Den Anteil werden wir dafür gedrückt ha...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 96% positive Bewertungen (24)
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- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
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