Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Gemeinsame UI-Elemente 4
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Gemeinsame UI-Elemente 4
Übersicht
“Ich werde jetzt am Kompass arbeiten, der sich im oberen Bereich meines Bildschirms befindet. Mein Ziel ist es, einen Scroller zu erstellen, der die verschiedenen Ausrichtungen der Karte anzeigt. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie ich dabei vorgehe.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Gemeinsame UI-Elemente 4, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Ich werde versuchen, diesen Kompass nachzubilden das wir hier oben haben. Und die Idee ist, dass wie wir schon sagten, Wir müssen darüber nachdenken, wie wir das animieren können. Und das wird uns leiten, wenn wir zum Punkt kommen wo wir differenzieren müssen, alle Elemente schichten, Zu Teilen Sie sie in Schichten auf. Offensichtlich war die Referenz, die wir hatten, es war ein statischer Kompass. Diese Buchstaben, Norden, Osten, Süden, Norden, Osten, Süden, Osten, sie bleiben einfach dort. Aber was ich gerne tun würde, ist Folgendes: während sich der Ortungsempfänger bewegt, Ich möchte, d...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
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- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
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