Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Projekt-Setup 3
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Projekt-Setup 3
Übersicht
“Ich werde jetzt die einzelnen Ebenen durcharbeiten, die ich in After Effects importiert habe. Ich werde den leeren Raum aus den Kompositionen entfernen, um die Größe zu reduzieren und dafür zu sorgen, dass die Animation flüssiger funktioniert.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Projekt-Setup 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Unser Problem ist jetzt, dass unsere Zusammensetzung, Wenn Sie Befehl K drücken, können Sie Folgendes sehen: Sie müssen entweder hier oder hier auf der Zeitleiste auf die Komposition klicken. Drücken Sie den Befehl K, Sie können die Einstellungen dieser Komposition sehen und wir können das sehen unsere Dimensionen sind immer noch viermal so groß, wie sie sein sollten. Und das haben wir getan, damit wir mit diesen Elementen in größerem Maßstab arbeiten und die Dinge besser sehen können. Aber am Ende des Tages, Für den Export muss die Komposition 1920 x 1080 groß sein. Wir könnten auch in die...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
- 2,186 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
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