Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Das Heldenelement 1
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Das Heldenelement 1
Übersicht
“Lasst es uns noch einen Schritt weiter gehen! In dieser Lektion erfahren Sie schließlich, wie und wo Sie die notwendigen Materialien zum Bau der futuristischen Karte finden. Es gibt viele Quellen und Plattformen zum Spielen, also schnallen Sie sich an! ”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Das Heldenelement 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Jetzt ist es an der Zeit, sich auf die Karte zu konzentrieren, das Heldenelement des Bildschirms. Bisher haben wir alle unsere Elemente in Illustrator neu gezeichnet, aber wir brauchen einen anderen Ansatz für die Karte, da es eigentlich keine Option ist, es von Grund auf neu zu zeichnen, vor allem, wenn wir wollen, dass es so aussieht, als wäre es echt. Werfen wir einen Blick auf einige Optionen. Was die Erstellung dieser Karten betrifft, der einfachste Weg ist Wir finden eine Karte, die wir kopieren können. grundsätzlich. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, Und es hängt...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 96% positive Bewertungen (24)
- 2,240 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
- 33 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
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