Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Die äußere Animation: Die Hauptelemente 7
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Die äußere Animation: Die Hauptelemente 7
Übersicht
“Zum Abschluss dieser Lektion werde ich die letzten Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass die Beacons einsatzbereit sind. Am Ende dieses Abschnitts sind wir bereit, mit den sekundären Elementen fortzufahren.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Die äußere Animation: Die Hauptelemente 7, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“So, Wenn dieser Kerl anfängt, sich zu bewegen, dieses Element ist Irgendwo hier in der Nähe. Es wäre zu einfach, es einfach nur zu finden. Deshalb werde ich vorerst nur die Position ändern. Das war Nummer 4. Also werde ich damit beginnen irgendwo anders. Ich werde es irgendwo hier beginnen. Es muss nicht unbedingt an der Hauptstraße liegen. Ich werde es dort platzieren. W, lösche seine Füllung. Wählen, Kopieren Sie den Pfad. Und jetzt gehen wir zu Null 4, Welches ist das? Position verraten. Trennen Sie die Ebene. Fügen Sie die Position ein. Ich werde es dort einfügen, Aber keine Sorge, ich ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
- 2,186 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
- 33 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: Anfänger
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