Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Projekteinrichtung 4
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Projekteinrichtung 4
Übersicht
“Der nächste Schritt besteht darin, mithilfe von Markierungen eine Aktionszeitleiste zu erstellen. Sie können Markierungen entweder auf den Ebenen oder direkt auf der Komposition platzieren. Ich werde den Unterschied zwischen beiden Optionen erklären.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Projekteinrichtung 4, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Also gut, es ist Zeit, die Dinge in Bewegung zu setzen. Als Erstes sollten wir zu unserem Briefing und unserem Storyboard zurückkehren und versuchen Sie sicherzustellen, dass wir alles im Kopf haben, alles, was der Kunde von uns verlangt hat, alles, was dieser Bildschirm anzeigen soll. Wir müssen uns also darüber im Klaren sein, welche Handlungspunkte wir abdecken müssen. Welche Dinge passieren in der Geschichte, die wir tun müssen? grafisch darstellen. Sobald wir das wissen, Wir entscheiden, welche Elemente animiert werden und welche nicht. Und Ich spreche sowohl von interner als auch exte...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
- 2,186 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
- 33 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: Anfänger
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