Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 6
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 6
Übersicht
“Nachdem ich Ihnen gezeigt habe, wie Sie vier gleichzeitig animierte Schaltflächen erreichen, erfahren Sie, wie Sie dies mit den Aktionen in der Hauptkomposition synchronisieren.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 6, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Jetzt werde ich dafür sorgen, dass ich das alles zeige. Dies wird der niedrigste Wert sein. Und nun wollen wir diese Komposition verwenden anstelle dieser Formebene. Wir werden sicherstellen, dass wir die Position überprüfen. P für Position. Wir kopieren die Position. Wir duplizieren diese Ebene, Befehl D. Gehe zu Position, füge es ein, und es geht in die das Zweite. Und jetzt dieses, gleiche Sache. Position, Kopieren, dupliziere diese Komposition. Position, Paste. Na, bitte. Wir können alle diese Formebenen ausschalten. Wir könnten sie löschen, oder ich verstecke sie gerne. Ich ziehe sie g...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
- 2,186 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
- 33 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: Anfänger
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