Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
“Vielen Dank für die Teilnahme an diesem Kurs und ich hoffe, es hat Ihnen gefallen. Jetzt ist es an der Zeit, an Ihrem Projekt zu arbeiten. Das kann bedeuten, dass Sie die von Ihnen begonnene Benutzeroberfläche fertigstellen, indem Sie die Kursaufgaben abschließen oder ein brandneues Projekt erstellen! In jedem Fall empfehle ich Ihnen dringend, sich die Zeit zu nehmen, Inspiration zu sammeln und ein einzigartiges eigenes Projekt zu verwirklichen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Fortschritt mit verschiedenen Bildern jedes Schritts im Auge behalten. Es wäre toll, wenn Sie mir auch die Entscheidungen erläutern könnten, die Sie auf diesem Weg getroffen haben, und mir mitteilen könnten, ob Sie irgendwelche Zweifel haben. Dies wird mir helfen, Sie besser anzuleiten, wenn Sie Rat benötigen. Hier sind die wichtigsten Schritte, die Sie befolgen müssen: Der Brief Stellen Sie sicher, dass Sie die Einweisung verstanden haben. Was passiert in der Szene und welche Geschichte muss Ihr Bildschirm dem Publikum zeigen? Das Moodboard Sammeln Sie visuelle Referenzen, die Ihnen helfen, Ihre Ideen für dieses Projekt zu erläutern. Wählen Sie die relevantesten aus und erstellen Sie Ihren Stilvorschlag mit ihnen. Die Stilrahmen Passen Sie diese Ideen an die Besonderheiten jedes Bildschirms an und erstellen Sie Stilrahmen. Das Design Entwerfen Sie alle Elemente, aus denen Ihr FUI bestehen wird, und denken Sie dabei immer daran, wie sie später animiert werden. Die Animation Importieren Sie alle Ihre Assets in After Effects und animieren Sie sie sowohl intern als auch im Verhältnis zueinander.


Partielle Transkription des Videos
“Nun, es sieht so aus, als wären wir am Ende dieses Kurses angelangt. Ich bin wirklich begeistert, dass du es lebend und hoffentlich noch wach hierher geschafft hast. Und ich hoffe, dass Sie während des Prozesses nicht zu sehr gelitten haben. Ich hoffe auch, dass Sie ein oder zwei Dinge über diese Seltsamkeit lernen konnten, seltsame Welt, die Design und Benutzeroberfläche für Fiktion ist. Vielleicht haben Sie festgestellt, dass dies Ihre Lieblingsbeschäftigung auf der Welt ist und Sie dies professionell tun möchten. Oder vielleicht haben Sie gemerkt, dass Sie es tatsächlich genießen, ein Le...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
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