Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 7
Ein Kurs von Ernex , Motion Designer
Über die Videolektion: Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 7
Übersicht
“Sehen wir uns an, was ich bisher animiert habe, um zu sehen, was als nächstes kommt. Zu diesem Zeitpunkt sollte der Bildschirm immer komplexer aussehen.”
In dieser Videolektion behandelt Ernex das Thema: Die interne Animation: Gemeinsame Elemente und Widgets 7, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele. Lerne mit Illustrator und After Effects ein detailliertes fiktionales Universum für Filme oder Videospiele zu entwerfen, zu rendern und zu animieren.
Partielle Transkription des Videos
“Mal sehen, was wir bisher animiert haben, und mal sehen, woran wir als nächstes arbeiten können. Ich werde das übernehmen Kompass hier oben. Ich werde darauf doppelklicken. Mal sehen, was wir hier tun können. Meine Idee für dieses Element war, alle diese Richtungen umzuwandeln in eine Art Muster, das wir für immer seitwärts bewegen könnten. Sobald wir diese doppelte Sicht erreichen, wir kommen wieder hierher. Das sind die Zeilen, Ich werde diese Leitungen anrufen, sonst könnte es verwirrend werden. Ich werde... Zunächst werde ich diese Elemente trennen Wir werden im Moment keine Änderungen ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Futuristische Benutzeroberflächen für Filme und Spiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, Motion Graphics, Videospiele

Ernex
Ein Kurs von Ernex
Ernex ist ein Regisseur und Motion-Graphics-Designer aus Spanien. Seine Arbeitsschwerpunkte sind FUIs (fiktionale Benutzeroberflächen) und Screendesign für Filme und Videospiele sowie Animation, Art Direction, 3D, Illustration und Videokomposition.
Seine Karriere erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, in denen er an verschiedensten Projekten für nationale und internationale Kunden gearbeitet hat. Er hat bei vielen Projekten mit einer Vielzahl renommierter Studios zusammengearbeitet, von Spielfilmen wie Kingsman, Spectre und Star Wars bis hin zu Videospielen wie Call of Duty, NBA2K und Need For Speed.
- 95% positive Bewertungen (22)
- 2,186 Lernende
- 67 Lektionen (17 Stdn. 54 Min.)
- 33 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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