Resumen del curso
- 8 cursos (59 lecciones)
- 68 recursos adicionales (58 archivos)
- 33 prácticas
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Unity 3D
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Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos
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U1: Bienvenida
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U2: Descarga e instalación de Unity
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U3: Resumen general de la interfaz
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U4: Ventanas: escena y jerarquía
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U5: Ventanas juego e inspector
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U6: Estructura del proyecto
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U7: Configuración: Build y Player
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U8: Práctica: Creando nuestro primer proyecto
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Curso 2 - Unity para juegos 2D
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U1: Bienvenida
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U2: Visión general del modo 2D
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U3: Los Sprites
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U4: El componente Sprite Renderer
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U5: El editor de sprites
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U6: Práctica: Creando el escenario
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Curso 3 - Programación para videojuegos
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U1: Bienvenida
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U2: Scripts como componentes
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U3: Profundizando en conceptos básicos
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U4: Vectores y tiempo
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U5: Usando el teclado para interactuar con nuestro juego
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U6: Utilidades varias
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U7: Práctica: Creando un Enemy Controller básico
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Curso 4 - Animación en 2D
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U1: Bienvenida
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U2: Ventana Animator
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U3: Creando animaciones usando un “Sprite Sheet”
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U4: Diferentes estados animados usando el “Animator Controller”
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U5: Controlando el “Animator Controller” con programación
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U6: Usando eventos dentro de las animaciones
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U7: Práctica: Creando los estados de nuestro personaje
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Curso 5 - Físicas 2D en Unity
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U1: Bienvenida
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U2: Introducción a las físicas 2D en Unity
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U3: Colliders, Materiales físicos y Triggers 2D
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U4: Joints en Unity y sus tipos
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U5: Modificadores físicos de área en 2D
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U6: Raycast 2D
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U7: Práctica: Añadiendo físicas a nuestro personaje
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Curso 6 - La herramienta Tilemap
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U1: Bienvenida
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U2: Conceptos básicos
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U3: Usando colliders en tu tilemap
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U4: Añadiendo reglas para ayudarnos a pintar
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U5: Práctica: Tiles personalizados y prefabs
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Curso 7 - Interfaz de Usuario (UI)
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U1: Bienvenida
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U2: UI Canvas
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U3: UI RectTransform
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U4: UI Button
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U5: UI Events y Triggers
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U6: UI Image y UI Text
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U7: Práctica: Creando nuestro menús de juego
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Curso 8 - Creemos un juego
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U1: Bienvenida
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U2: Cámaras: siguiendo al personaje
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U3: Afinando los enemigos
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U4: ¡A por ellos! Creando el sistema de ataque de nuestro personaje
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U5: Añadiendo un poco de sonido
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U6: Juguemos con partículas
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U7: Últimos retoques
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Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
- 97% valoraciones positivas (1.4K)
- 62.437 estudiantes
- 59 lecciones (10h 18m)
- 8 cursos
- 68 recursos adicionales (58 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
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