Domestika Basics Curso 6 de 8
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Introducción a Unity para videojuegos 2D

Curso 6 - La herramienta Tilemap: Práctica: Tiles personalizados y prefabs

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos

Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
Domestika Basics Curso 6 de 8
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97% valoraciones positivas (1.4K)
60.549 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: Práctica: Tiles personalizados y prefabs

Resumen

“Seguiremos estudiando el pack “2D Extras” y repasaremos otros tipos de tiles diferentes que se pueden crear como son el “random tile”, el “prefab tile” o diferentes “brushes” (pinceles) muy útiles para pintar. Usaremos dichas herramientas para sustituir nuestro escenario con uno creado usando la herramienta “Tilemap” de Unity y todas sus funcionalidades.”

En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Práctica: Tiles personalizados y prefabs , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 6 - La herramienta Tilemap. Crea escenarios únicos con la herramienta Tilemap.

Transcripción parcial del vídeo

“UNITY 2D CURSO 6 LECCIÓN 5 Práctica y creando nuestro escenario final En esta lección te enseñaré conceptos extras como son los prefabs y crearemos el escenario donde el personaje se enfrentará a los enemigos. Comenzamos. Podemos crear una serie de tiles, como vimos en la lección anterior, creamos reglas, pero puedes crear tiles animados. Lo crearé rápido pues no lo veremos en funcionalidad, pero quiero sepas que si vas a Create y Tiles ves la opción para hexagonal, isométrica y demás. Vimos la Random. Aquí tienes la opción Animated Tile, que básicamente es una manera de decirle a Custom Ti...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 6 - La herramienta Tilemap

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (1432)
  • 9 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 5 lecciones (41m)
  • 6 recursos adicionales

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Profesor Plus
Programador y diseñador de videojuegos

Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.

En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.


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  • 9 estudiantes
  • 5 lecciones (41m)
  • 9 recursos adicionales (6 archivos)
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  • Disponible en la app
  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 6 - La herramienta Tilemap. Un curso de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 6 - La herramienta Tilemap

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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  • 9 estudiantes