Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 3 - Programación para videojuegos: Utilidades varias I
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Utilidades varias I
Resumen
“En esta lección te voy a enseñar a ejecutar el código de las funciones "después de un tiempo de espera", e incluso para que se llamen en bucle. Aprenderemos a instanciar objetos, crearlos por código y que aparezcan en el escenario y a destruirlos. Te enseñaré también el concepto de interpolación lineal para conseguir cambiar propiedades de un objeto a través de código durante un tiempo determinado, por ejemplo, cambiando el color del proyectil antes de que explote. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Utilidades varias I , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Programación para videojuegos. Aprende los conceptos básicos de programación para videojuegos.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 3 LECCIÓN 6 Utilidades varias En esta lección repasaremos funciones adicionales que nos permiten crear dinámicas más divertidas. Veremos cómo instanciar objetos, destruirlos o cambiar propiedades en un tiempo determinado. Comenzamos. Vamos a retomar nuestra bala o proyectil y te enseñaré la primera que es cómo destruir cualquier tipo de objeto o componente. Abrimos nuestro script Bullet y veremos cómo destruirlo. ¿Qué podemos hacer? Le diremos a la bala que se autodestruya después de un tiempo. Esto es muy fácil. Necesitamos una variable pública. No necesitamos, pero lo harem...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3 - Programación para videojuegos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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- 16 estudiantes
- 9 lecciones (1h 45m)
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- Audio: Español
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