Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos: Ventanas: juego e inspector
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Ventanas: juego e inspector
Resumen
“En esta lección repasaremos con más profundidad las opciones y utilidades de las ventanas “Juego” e “Inspector”. La primera es una previsualización de nuestro juego final, la cual imita una pantalla (ya sea de ordenador, tv, consola o incluso móvil). Veremos también los diferentes botones que completan la "Game Window" y que nos ayudan a ver nuestro juego en funcionamiento. La segunda es otra de las ventanas más importantes ya que a través de ella podrás personalizar cada objeto de la escena para añadirles o quitarles componentes (pequeñas piezas configurables que harán que cada objeto se comporte de manera independiente). Repasaremos las partes más importantes de esta ventana cómo es activar/desactivar objetos, añadirles tags y layers, nombrarlos o los componentes más importantes (como el componente Transform). También veremos cómo personalizar ciertos componentes arrastrando otros objetos o moviendo sliders e introduciendo valores.”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Ventanas: juego e inspector, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos. Conoce la interfaz y las funciones principales para crear tu primer proyecto.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2 CURSO 1 LECCIÓN 5 Ventana "game" e "inspector" En esta lección nos centraremos en las ventanas Game e Inspector. Game es una previsualización final de lo que va a ser tu juego. Inspector, sin embargo, es más importante, ya que en ella personalizarás los objetos que tienes en la escena. Ven conmigo y lo miramos juntos. La ventana Juego es la previsualización de nuestro juego, donde podrás testearlo y podrás pausarlo y ejecutar frames. Arriba verás los controles que permiten personalizar cómo se muestra el juego mediante la ventana. El primer menú es el selector de pantallas. Las opci...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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- 8 lecciones (54m)
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- Audio: Español
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