Domestika Basics Curso 3 de 8
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Introducción a Unity para videojuegos 2D

Curso 3 - Programación para videojuegos: Scripts como componentes

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos

Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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97% valoraciones positivas (1.4K)
60.526 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: Scripts como componentes

Resumen

“Voy a explicar qué son los scripts, cómo crearlos, cómo agregarlos a un objeto y de qué manera afecta eso a su comportamiento. Repasaremos también unas nociones básicas sobre la sintaxis y las convenciones que se siguen al escribir scripts para que no te cueste tanto entrar en el mundo de la programación. No te abrumes, es normal que al principio no entiendas nada de lo que ves en pantalla. Pero sigue haciendo el curso y si es necesario vuelvelo a repetir, cuando menos te lo esperes le verás el sentido a cada línea :)”

En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Scripts como componentes , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Programación para videojuegos. Aprende los conceptos básicos de programación para videojuegos.

Transcripción parcial del vídeo

“UNITY 2D CURSO 3 LECCIÓN 2 Introducción a los scripts como componentes Los scripts son otro tipo de componentes y son trozos de código que nos permiten crear mecánicas o controlar eventos que ocurren en el juego. En esta lección voy a enseñarte cómo crearlos y nociones básicas que debes seguir al desarrollar código. Comencemos. Los scripts son otro tipo de componente, los agregamos al objeto a través del Inspector. Por dentro, estos componentes solo son trozos de código que crearemos para que hagan tareas varias o cambien el comportamiento del objeto. Estos comportamiento son de todo tipo, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 3 - Programación para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (1432)
  • 16 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 45m)
  • 14 recursos adicionales

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Profesor Plus
Programador y diseñador de videojuegos

Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.

En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.


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  • 16 estudiantes
  • 9 lecciones (1h 45m)
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  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 3 - Programación para videojuegos. Un curso de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 3 - Programación para videojuegos

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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  • 16 estudiantes