Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 3 - Programación para videojuegos: Práctica: Creando un Enemy Controller básico
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Práctica: Creando un Enemy Controller básico
Resumen
“Vamos a repasar lo aprendido hasta ahora y lo uniremos con lo que hemos ido creando para preparar un enemigo básico, el cual se moverá en modo patrulla y disparando su arma a intervalos regulares. Profundizaremos en el concepto de prefabs y conoceremos las corutinas. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Práctica: Creando un Enemy Controller básico , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Programación para videojuegos. Aprende los conceptos básicos de programación para videojuegos.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 3 LECCIÓN 7 Creando un "enemy controller" básico En esta lección usaremos un poco de todo lo que hemos visto y crear la conducta de un enemigo para que se mueva mientras dispara. ¿Vamos? Antes de seguir programando, vamos a jugar con los prefabs. Como te dije, son como plantillas que permiten instanciar objetos de un mismo tipo configurado ya, todos tendrán la misma configuración pero tendrán libre la posición y demás tipos de transformaciones. Ahora tenemos una sola plantilla o prefab, que es nuestra bala. Es un poco grande, quiero editarla, enseñarte cómo trabajar dentro de...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3 - Programación para videojuegos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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