Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos: Estructura del proyecto
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Estructura del proyecto
Resumen
“En esta lección vamos a ver con más profundidad el funcionamiento de las carpetas dentro de un proyecto y cómo organizar nuestro juego de manera que podamos trabajar de la forma más cómoda posible. Exploraremos las diferentes vistas y veremos también el concepto de “assets”, además de aprender cómo crear algunos nuevos para usarlos dentro del juego. Repasaremos por encima los diferentes assets más usados y con los que trabajaremos durante el curso. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Estructura del proyecto , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos. Conoce la interfaz y las funciones principales para crear tu primer proyecto.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 1 LECCIÓN 6 Estructura del proyecto Esta vez me centraré en enseñarte a estructurar un proyecto correctamente, ver qué carpetas crear y hacer un repaso sobre los ficheros o assets con los que trabajarás en tu día a día. Vamos a verlo. Esta ventana Proyecto es la estructura del mismo y nos permitirá organizar los assets en carpetas e incluso configurar algunos desde aquí para más tarde usarlos en el juego. La ventana Proyecto es una representación de la carpeta Assets que se genera al crear un nuevo proyecto. Los carpetas y archivos que añadas se añadirán al disco duro. Pero r...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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- 14 estudiantes
- 8 lecciones (54m)
- 5 recursos adicionales (4 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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