Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 3 - Programación para videojuegos: Profundizando en conceptos básicos I
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Profundizando en conceptos básicos I
Resumen
“Vamos a hacer una pequeña introducción sobre las dos piezas fundamentales dentro de un script: las variables y las funciones y cómo usar éstas para afectar a las primeras y conseguir diferentes resultados. Haré un repaso de los tipos de variables que podemos usar para guardar datos dentro de nuestro juego/programa y te mostraré cómo controlar el flujo de un script usando condicionales, iteradores y loops. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Profundizando en conceptos básicos I, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Programación para videojuegos. Aprende los conceptos básicos de programación para videojuegos.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 3 LECCIÓN 3 Profundizando en conceptos básicos En esta lección profundizaremos en algunos conceptos de programación y nos centraremos en las variables y las funciones. Comencemos. Las variables en programación son como unas cajas. Piensa en cajas con sellos que indican lo que puede o no entrar en cada una de estas cajas. Por ejemplo, imagina que tenemos cajas donde solo puede entrar verdura, donde solo podemos poner fruta o cajas donde pueda ir todo tipo de carne. Cuando creamos una variable o esa caja, solo podremos meter contenido en ella del mismo tipo que le dijiste que e...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3 - Programación para videojuegos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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