Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 5 - Físicas 2D en Unity: Joints en Unity y sus tipos
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Joints en Unity y sus tipos
Resumen
“En esta lección voy a presentar la familia de componentes “Joints 2D”. Te enseñaré con ejemplos prácticos cómo usar estos componentes para crear objetos físicos basados en una bisagra. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Joints en Unity y sus tipos , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5 - Físicas 2D en Unity. Profundiza en la física y descubre las herramientas para controlar la gravedad.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 5 LECCIÓN 4 Joints 2D en Unity y sus tipos En esta lección vamos a estudiar una familia de componentes físicos, los Joints. Unity ya los ha creado y nos permiten imitar el movimiento o comportamiento de objetos físicos como cadenas y péndulos. Te enseño a configurarlo. "Joints" se puede traducir como articulaciones o uniones, son componentes para crear mecánicas enfocas en físicas realistas y que podrás aplicar en tu juego sin escribir ni una línea de código. Con esta mecánica y algo de imaginación, crearás cosas muy chulas. Para ver cada componente por encima, creé este proy...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 5 - Físicas 2D en Unity

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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- 8 lecciones (1h 52m)
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- Audio: Español
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