Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 4 - Animación en 2D: Controlando el “Animator Controller” con programación
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Controlando el “Animator Controller” con programación
Resumen
“En esta lección te voy a enseñar a personalizar las uniones (conexiones/transiciones) entre estados dentro de un "Animator Controller" y cómo hacer que éstas se activen cuando queramos añadiendo parámetros y condiciones usando la programación. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Controlando el “Animator Controller” con programación, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4 - Animación en 2D. Crea tu primera animación 2D en Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 4 LECCIÓN 5 Controlar el "animator controller" con programación Ahora que tenemos los estados creados, en esta lección te voy a enseñar a usar la programación para activarlos, según las órdenes del jugador. Comenzamos. Como ya sabes, tenemos una serie de parámetros y una serie de capas que no usamos y hay una por defecto que se llama Base Layer. Para activar estos parámetros cuando queremos necesitamos una referencia a este Animator, básicamente a la propiedad Animator del objeto en cuestión. Cuando tengamos la referencia, podemos usar una serie de funciones especiales que ti...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 4 - Animación en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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