Domestika Basics Curso 6 de 8
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Introducción a Unity para videojuegos 2D

Curso 6 - La herramienta Tilemap: Usando colliders en tu tilemap

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos

Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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Sobre la videolección: Usando colliders en tu tilemap

Resumen

“Vamos a ver cómo aplicar el conocimiento que tenemos sobre colliders a nuestro propio tilemap. Además, aprenderás un componente especial como es el “Composite Collider 2D”, el cual nos permitirá optimizar el rendimiento y crear escenarios que contengan colisiones dinámicas (que se actualicen automáticamente si el escenario se modifica durante la partida, por ejemplo, cuando se destruye por un proyectil).”

En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Usando colliders en tu tilemap , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 6 - La herramienta Tilemap. Crea escenarios únicos con la herramienta Tilemap.

Transcripción parcial del vídeo

“UNITY 2D CURSO 6 LECCIÓN 3 Usando Colliders En esta lección reusaremos un componente que conoces, los Colliders, y vamos a aplicarlos al Tilemap. Así podrás hacer cosas como que el personaje ande sobre el escenario o colisione con otros objetos. ¿Lo vemos? Con nuestro Tilemap creado como lo dejamos antes, te habrás dado cuenta de una cosa y es que si ponemos Play, nuestro personaje caerá al infinito porque el Floor, que era el que tenía el Collider que nos mantenía al personaje en colisión constante y así no caía al infinito, lo desactivamos. Ahora lo que tenemos es un Tilemap llamado Groun...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 6 - La herramienta Tilemap

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (1432)
  • 9 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 5 lecciones (41m)
  • 6 recursos adicionales

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Profesor Plus
Programador y diseñador de videojuegos

Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.

En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.


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  • 9 estudiantes
  • 5 lecciones (41m)
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 6 - La herramienta Tilemap. Un curso de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 6 - La herramienta Tilemap

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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