Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 8 - Creemos un juego: Afinando los enemigos II
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Afinando los enemigos II
Resumen
“Segunda parte: afinando los enemigos.”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Afinando los enemigos II, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 8 - Creemos un juego. Añade los últimos detalles para finalizar tu videojuego como un profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 8 LECCIÓN 3 Afinando los enemigos Ya tenemos las balas moviéndose por el escenario y le dirá al Player que se tiene que quitar una vida. Por ahora está casi todo, pero te quiero enseñar una práctica que es muy importante para crear videojuegos. Nosotros podríamos hacer un objeto aquí o aquí, que crease infinitos enemigos, que esos enemigos se instanciarán continuamente y cuando muriesen se volviesen a instanciar y demás, pero instanciar objetos en el escenario suele necesitar bastantes recursos. Cuantos más objetos necesite, cuantos más objetos estén instanciando, la acción d...”
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Resumen del curso: Curso 8 - Creemos un juego

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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