Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 2 - Unity para juegos 2D: El editor de sprites
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: El editor de sprites
Resumen
“Aprenderemos a utilizar esta herramienta que viene incluida en Unity y que nos permite importar y configurar imágenes con varios sprites dentro de la misma y "cortarlos" para así optimizar la carga de los juegos (y mantener un mejor orden de tus recursos). Repasaré cada propiedad del editor y veremos con un ejemplo cómo importar las imágenes que he dejado en recursos, cómo configurarlas y cómo seleccionar varios sprites dentro de cada una de ellas. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: El editor de sprites , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2 - Unity para juegos 2D. Domina las herramientas y utilidades que Unity ofrece para crear tu videojuego 2D.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 2 LECCIÓN 5 El editor de sprites El editor de sprites es una herramienta importante que permite configurar las imágenes importadas para decirle a Unity cómo usarlas. En esta lección veremos todas las posibilidades que nos ofrece. Vamos. Es otra de las herramientas que más usarás y se usa para marcar las imágenes dentro de un Sprite Atlas o Sprite Sheet y así poder usarlas separadamente en Unity como sprites. Usa el botón indicado en el asset para abrir el editor. Considera que, como otras ventanas de Unity, puedes mover y anclar la ventana donde quieras. Primero veamos los ti...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 2 - Unity para juegos 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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