Domestika Basics Curso 3 de 8
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Introducción a Unity para videojuegos 2D

Curso 3 - Programación para videojuegos: Usando el teclado para interactuar con nuestro juego

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos

Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
Domestika Basics Curso 3 de 8
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97% valoraciones positivas (1.4K)
60.526 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: Usando el teclado para interactuar con nuestro juego

Resumen

“Vamos a ver cómo añadir la interactividad propia de un juego para mover y rotar los objetos por la pantalla usando el teclado o un mando. Pondremos en práctica lo aprendido en la lección anterior sobre vectores y tiempo para mover un proyectil por el escenario. Aprenderás además a usar dicho teclado, un mando o incluso el ratón para saber cuando se pulsan botones y poder activar diferentes funcionalidades dentro del juego como saltar y atacar. ”

En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Usando el teclado para interactuar con nuestro juego , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Programación para videojuegos. Aprende los conceptos básicos de programación para videojuegos.

Transcripción parcial del vídeo

“UNITY 2D CURSO 3 LECCIÓN 5 Usando el teclado para interactuar con nuestro juego Ahora prenderemos a usar un teclado, ratón o mando para interactuar con nuestro juego. Usaré código para saber cuando se pulsa una tecla y activar ciertas mecánicas como saltar. Comenzamos. Tras otra lección de teoría, donde espero hayas aprendido mucho sobre las bambalinas de Unity y el desarrollo de videojuegos, volveremos a programar para practicar los conocimientos que adquirimos. Primero repasaremos la lección anterior y usar los vectores y el tiempo en programación para que veas que no es tan difícil mover...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 3 - Programación para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (1432)
  • 16 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 45m)
  • 14 recursos adicionales

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Profesor Plus
Programador y diseñador de videojuegos

Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.

En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.


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  • 16 estudiantes
  • 9 lecciones (1h 45m)
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  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 3 - Programación para videojuegos. Un curso de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 3 - Programación para videojuegos

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador y diseñador de videojuegos. Sevilla, España.
Se unió en mayo de 2019
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  • 16 estudiantes