Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 4 - Animación en 2D: Diferentes estados animados usando el “Animator Controller”
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Diferentes estados animados usando el “Animator Controller”
Resumen
“En esta lección voy a enseñarte el "Animator Controller" y el poder que nos aporta al permitirnos generar una máquina de estados para animaciones. Con él podremos, por ejemplo, crear diferentes estados como "Idle", "Walk", "Jump" y conectarlos entre ellos para que se ejecuten automáticamente según unas condiciones concretas que indiquemos en sus transiciones y relaciones. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Diferentes estados animados usando el “Animator Controller” , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4 - Animación en 2D. Crea tu primera animación 2D en Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 4 LECCIÓN 4 Creando diferentes estados animados usando el "animator controller" En esta lección estudiaremos el Animator Controller. Es el cerebro detrás de las animaciones, permite controlarlas o crear estados como caminar y saltar para aplicarlas a diferentes personajes. Vamos a verlo. No sé si te diste cuenta al final de la última lección que efectivamente creamos tres clips diferentes, uno para esperar, otro para andar y otro para disparar, pero si le damos a Play, el enemigo siempre usa una animación que es la de esperando, aunque esté andando, y está andando porque crea...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 4 - Animación en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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