Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos: Configuración: Build y Player
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Configuración: Build y Player
Resumen
“En esta lección vamos a ver cómo cambiar la plataforma donde queremos que se ejecute nuestro juego y crear una "build" o ejecutable del mismo. Aprenderemos a añadir y quitar escenas de nuestro ejecutable y te enseñaré los conocimientos necesarios básicos que necesitas para configurar y personalizar tu ejecutable (como por ejemplo añadirle un icono al ejecutable, una pantalla de inicio o “splash screen” y más cosas guays). ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Configuración: Build y Player , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos. Conoce la interfaz y las funciones principales para crear tu primer proyecto.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 1 LECCIÓN 7 Configuraciones "build" y "player" En esta lección te enseñaré las opciones que tienes para personalizar el ejecutable de tu juego. Vamos. La ventana Build es donde configuraremos nuestro ejecutable. Generaremos una versión del mismo para diferentes plataformas. En cambio, la ventana Player no tiene que ver con jugador. Cuando nos referimos a player, hablamos del ejecutable, del juego. Y es en esta ventana donde configuraremos las propiedades del mismo y cómo lucirá en la plataforma seleccionada. Podemos ir a Build, yendo a File y Build Settings. Esta ventana está...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1 - Introducción a Unity y conceptos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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- 8 lecciones (54m)
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- Audio: Español
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