Introducción a Unity para videojuegos 2D
Curso 6 - La herramienta Tilemap: Conceptos básicos
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Conceptos básicos
Resumen
“En esta lección te presentaré los conceptos básicos necesarios para que entiendas qué es un Tilemap y para qué puedes usarlo, además de aprender diferentes conceptos que necesitarás como son “grid”, “tile”, etc. Explicaré también cómo usar sprites para crear tiles y pintar mapas 2D altamente optimizados a través esta herramienta que Unity nos presenta. ”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: Conceptos básicos , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 6 - La herramienta Tilemap. Crea escenarios únicos con la herramienta Tilemap.
Transcripción parcial del vídeo
“UNITY 2D CURSO 6 LECCIÓN 2 Conceptos básicos En esta lección, veremos qué es un Tilemap. Veremos conceptos como tile y grid y usaremos los sprites para que pintes como si fuera lienzo. Vamos. Aprenderemos a usar una herramienta que Unity introdujo. De hecho, no está completa al cien. Veremos funcionalidades que no están completas y meteremos unos trucos que les enseñaré después pero que ayudan mucho al crear escenarios. Esta herramienta es como tener un lienzo que nos permite pintar escenarios en 2D y nos facilita la vida enormemente, lo vais a ver. Se llama Tilemap y para crearlo es superf...”
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Resumen del curso: Curso 6 - La herramienta Tilemap

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
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