Design e modellazione in VR con Quill
Dettagli del palco
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Dettagli del palco
Riepilogo
“Continueremo a lavorare sul nostro palco principale, aggiungeremo dettagli ed elementi che finiranno dandogli l'aspetto e la finitura finale. ”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Dettagli del palco, che fa parte del corso online di Domestika Design e modellazione in VR con Quill. Trasforma il tuo modo di lavorare il 3D creando personaggi e scenari con il potere della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Dettagli del palco Ora continueremo a lavorare sul palco principale, aggiungendo elementi e dettagli per arrivare all'aspetto e alla finitura finale. Questo è un po 'del lavoro già praticamente finito o in via di completamento dello scenario che abbiamo creato per il progetto. Abbiamo tutto ciò che è la parte esterna. Darò la scena Play, solo per mostrare degli esempi di piccole animazioni interne che ho aggiunto, che vedremo più avanti come generare queste animazioni e anche altre, ma in modo che abbia più vita. Non c'è un set di suoni ambientali, nessuna musica o qualcosa del genere, Vedr...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e modellazione in VR con Quill
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione 3D, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 97% valutazioni positive (34)
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