Design e modellazione in VR con Quill
Progetto finale
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito del progetto finale: Design e modellazione in VR con Quill
Progettazione e modellazione in VR con Quill
“Cari studenti, siamo arrivati alla fine! Ora che hai incorporato gli strumenti che abbiamo visto durante il corso, inizia il più interessante e divertente. Vi invito e vi incoraggio a fare il primo passo, a liberarvi e ad immergervi completamente in questa nuova tecnologia e modo di lavorare. Cerca un'idea che ti appassiona, qualcosa che ti mobiliti, trova una fonte di ispirazione e accetta la sfida. Soprattutto, goditi il processo. Sii corretto nel criticare il tuo lavoro, non frustrarti se i progetti non hanno il livello o la finitura che desideri, non scoraggiarti! Questa è una questione di pratica e impegno. Sarò attento e desideroso di vedere le tue creazioni e disponibile per qualsiasi domanda o aiuto di cui hai bisogno. Costruiamo insieme questa comunità di artisti e tutto ciò che è condiviso ritorna. :) Un grande abbraccio! ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Siamo giunti alla fine del corso. Apprezzo che ti sei unito a me in tutte queste lezioni. Successivamente vedremo cosa abbiamo imparato. Per prima cosa ho detto loro chi sono, i miei inizi, cosa mi motiva, perché faccio animazione e come sono arrivato qui. Ho presentato loro le mie influenze, i motori che ho per creare i miei progetti di animazione. Per prima cosa abbiamo capito i requisiti tecnici e come configurare e "impostare" correttamente il nostro dispositivo VR essere in grado di lavorare sulle seguenti classi. E passiamo a Quill, il principale software di authoring....”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e modellazione in VR con Quill
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione 3D, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 97% valutazioni positive (34)
- 1.222 allievi
- 28 lezioni (5h 5m)
- 23 risorse aggiuntive (11 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree
