Design e modellazione in VR con Quill
Pennelli e strumento Clona II
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Pennelli e strumento Clona II
Riepilogo
“Seconda parte della lezione.”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Pennelli e strumento Clona II, che fa parte del corso online di Domestika Design e modellazione in VR con Quill. Trasforma il tuo modo di lavorare il 3D creando personaggi e scenari con il potere della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Pennelli e strumento Clona L'altro modo per cancellare i nostri disegni è attraverso la selezione. Ricorda che premendo il pulsante X sul controller di sinistra facciamo il passaggio, che è cambiare la selezione del pennello che abbiamo allo strumento di selezione. Con lo strumento di selezione, che è facile da visualizzare perché è una sorta di sfera creata con linee di ellissi, selezioniamo l'elemento, e con il pulsante A del controller destro clicchiamo e viene cancellato. La differenza con questo è che l'intero elemento viene eliminato, a differenza di Cancella, che cancella in parte, a...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e modellazione in VR con Quill
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione 3D, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 97% valutazioni positive (34)
- 1.192 allievi
- 28 lezioni (5h 5m)
- 23 risorse aggiuntive (11 file)
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