Design e modellazione in VR con Quill
Presentazione
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Presentazione
Riepilogo
“In questa prima lezione vi racconto un po 'di me e di come sono stati i miei primi passi ed esperienze per inserirmi e svilupparmi nel settore. ”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Presentazione, che fa parte del corso online di Domestika Design e modellazione in VR con Quill. Trasforma il tuo modo di lavorare il 3D creando personaggi e scenari con il potere della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Presentazione Benvenuto al corso di animazione e illustrazione VR di Quill. Sono Federico Moreno Breser, direttore dell'animazione e artista digitale. Fin da bambino sono stato un fan dei fumetti, in particolare dei disegni. Ho passato il mio tempo a disegnare cercando di copiarli. La parte visiva è stata molto importante per me. Vengo da una famiglia di artisti. Mia madre è un'artista visiva, mio padre è uno sceneggiatore e pubblicista, poi hanno sempre alimentato le mie preoccupazioni artistiche. Nel 1995 Ho avuto un prima e un dopo all'inizio della mia carriera. Sebbene fosse minorenne, ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e modellazione in VR con Quill
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione 3D, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 97% valutazioni positive (34)
- 1.191 allievi
- 28 lezioni (5h 5m)
- 23 risorse aggiuntive (11 file)
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- Audio: Spagnolo
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