Sommaire du cours
- 4 cours (32 leçons)
- 4 vidéos téléchargées (3 fichiers)
- 22 exercices
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Unreal Engine
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Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4
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Cours 2 - Prototypage et approche de la scène
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Cours 3 - Consolidation de la scène
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U1 : Bienvenue
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U2 : Préparation du modèle dans 3dsMax
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U3 : Importation et gestion du maillage dans UE4
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U4 : Ajout de contenu et de packages à UE4
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U5 : Placement des actifs dans la scène
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U6 : Création de matériaux PBR 1
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U7 : Création de matériaux PBR 2
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U8 : Éclairage de scène
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U9 : Réflexions
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U10 : Leçon pratique 1
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U11 : Leçon pratique 2
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Cours 4 - Production de la scène

Miguel Albo
Par Miguel Albo
Professeur
Plus
Architecte et infographe
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (356)
- 16 481 élèves
- 32 leçons (4 h 26 min)
- 4 cours
- 4 vidéos téléchargées (3 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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