Domestika Basics Cours 3 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 3 - Consolidation de la scène: Placement des actifs dans la scène

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
Domestika Basics Cours 3 de 4
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À propos de la leçon : Placement des actifs dans la scène

Résumé

“Nous placerons à nouveau des objets 3D ou actifs dans notre scène pour commencer à façonner notre niveau final d'information, en utilisant de nouveaux outils, des raccourcis clavier et de petites astuces pour y parvenir de manière plus rapide, plus précise et plus efficace . ”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Placement des actifs dans la scène, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 - Consolidation de la scène. Apprenez à créer une scène d’architecture d’intérieur réaliste en 3D de manière concrète.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS DE MOTEUR UNREAL 3 LEÇON 5 Placement de produits 3D (actifs) dans la scène Comme vous le savez, il est important de placer des objets 3D dans la scène pour ajouter du réalisme et améliorer la composition. Je vais vous montrer des outils, des raccourcis clavier et des astuces pour le faire rapidement et efficacement. Je te montre. Je pars de l'exemple de notre Lightroom et les maillages ou modèles 3D qu'il comprend, et je vais supposer que tout ça a été modélisé dans un programme de modélisation 3D externe, tout dans une scène avec un point d'origine commun à tous les éléments, comme n...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 3 - Consolidation de la scène

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 15 élèves
  • 11 unités
  • 11 leçons (1 h 38 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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Cours 3 - Consolidation de la scène. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 3 - Consolidation de la scène

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
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