Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz
Cours 4 - Production de la scène: Post-traité
Par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Post-traité
Résumé
“Je vais vous montrer comment calibrer l'image de ce qui nous est rendu à l'écran, notre "caméra virtuelle" ou "yeux virtuels", en utilisant le propre élément de post-traitement d'Unreal, pour réaliser les réglages d'exposition, les tons, l'équilibre des couleurs, la profondeur effets, etc.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Post-traité, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Production de la scène. Apportez les dernières touches à votre scène avant d'obtenir les images avec le rendering du résultat final.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNREAL MOTEUR 4 LESSON 2 Post-traitement et étalonnage d'image Dans cette leçon, je vais vous apprendre à configurer comment Unreal nous montre la scène, comme si nous le voyions à travers une caméra et modifiions les effets de l'objectif. Pour cela, nous utiliserons l'outil de post-traitement qui vous permet d'ajuster valeurs de luminosité, balance des couleurs, effets d'exposition ou de profondeur. Je vais vous le montrer. Nous pouvons modifier la façon dont Unreal rend cette image et il nous montre le Viewport à travers cette caméra virtuelle. Pour cela, nous devons utiliser l'élém...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 4 - Production de la scène

Miguel Albo
Par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 0% avis positifs (0)
- 16 élèves
- 9 leçons (1 h 10 min)
- 0 vidéos téléchargées
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours