Domestika Basics Cours 2 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 2 - Prototypage et approche de la scène: Cours pratique

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
Domestika Basics Cours 2 de 4
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À propos de la leçon : Cours pratique

Résumé

“Dans cette leçon, vous compilerez ce que vous avez appris jusqu'à présent, en construisant un prototype de scène complet grâce à la modélisation BSP et en ajoutant des lumières, des reflets et des matériaux, pour commencer à avoir une idée de ce à quoi notre composition pourrait commencer à ressembler.”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Cours pratique, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 - Prototypage et approche de la scène. Apprenez à créer un prototype rapide sans modélisation dans d’autres programmes externes.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS DE MOTEUR UNREAL 2 Scène de prototype LESSON 6 Maintenant ce que je propose est que nous effectuons un exercice pratique avec ce que nous avons appris. Nous finirons de faire le modèle de la scène simple avec cet outil Unreal interne et l'éclairage peut être appliqué et si on veut, aussi des reflets, selon les matériaux que nous avons traînés et appliqués divers éléments de la scène. Nous allons le faire. Je vais créer une nouvelle carte pour faire notre prototypage, puisque la carte précédente était déjà sale. La première chose que nous allons faire est d'importer notre avion au navi...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 2 - Prototypage et approche de la scène

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 14 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (48 min)
  • 3 vidéos téléchargées

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 2 - Prototypage et approche de la scène. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 2 - Prototypage et approche de la scène

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
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