Domestika Basics Cours 3 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 3 - Consolidation de la scène: Éclairage de scène

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Éclairage de scène

Résumé

“Avec les bases que vous avez déjà sur l'éclairage, le moment est venu d'en savoir plus sur son fonctionnement et comment vous pouvez obtenir des résultats plus précis et de meilleure qualité. ”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Éclairage de scène, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 - Consolidation de la scène. Apprenez à créer une scène d’architecture d’intérieur réaliste en 3D de manière concrète.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS DE MOTEUR UNREAL 3 Leçon 7 Éclairage de scène Dans cette leçon consacrée à l'éclairage, nous approfondirons les notions évoquées ci-dessus. Nous verrons les options, paramètres et techniques qu'il est important de prendre en compte lors du calcul de l'éclairage et de l'obtention d'un résultat réaliste. Je te montre. Si nous nous souvenons des leçons précédentes, J'ai fait quelques légers changements dans la Sky Light ou la lumière du ciel, et la lumière du soleil pour que je puisse faire une solution rapide et que la scène n'avait pas l'air pratiquement noire. Je n'ai pas expliqué ces...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 3 - Consolidation de la scène

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 15 élèves
  • 11 unités
  • 11 leçons (1 h 38 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 3 - Consolidation de la scène. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 3 - Consolidation de la scène

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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