Domestika Basics Cours 4 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 4 - Production de la scène: Rendu d'images statiques

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Rendu d'images statiques

Résumé

“À ce stade, nous nous concentrerons sur la génération, l'extraction et la sauvegarde des images fixes classiques rendues «photo», grâce à l'utilisation de caméras fixes dans Unreal.”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Rendu d'images statiques, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Production de la scène. Apportez les dernières touches à votre scène avant d'obtenir les images avec le rendering du résultat final.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNREAL MOTEUR 4 LEÇON 3 Rendu d'images fixes Dans cette leçon, vous apprendrez à placer des caméras physiques où vous le souhaitez, les posséder et entrer dans leur situation et configurez-les comme nous l'avons fait dans la leçon précédente. Vous pouvez également obtenir le rendu d'images statiques A partir de cette caméra fixe que nous aurons localisée, je vais vous montrer. Pour capturer des images fixes ce que nous devons faire, c'est placer des caméras dans la scène. Ces caméras agiront comme de vraies caméras, dont nous savons dans notre quotidien et qui permettent de modifier c...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 - Production de la scène

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 16 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (1 h 10 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 - Production de la scène. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 4 - Production de la scène

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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