Domestika Basics Cours 4 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 4 - Production de la scène: Rendu de séquences vidéo

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Rendu de séquences vidéo

Résumé

“Vous allez maintenant apprendre à rendre des images animées ou des séquences vidéo, en utilisant le séquenceur Unreal et en étant capable d'animer des éléments pendant leur exécution, ainsi que divers paramètres de manière dynamique. ”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Rendu de séquences vidéo, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Production de la scène. Apportez les dernières touches à votre scène avant d'obtenir les images avec le rendering du résultat final.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNREAL MOTEUR 4 LEÇON 4 Rendu de séquence vidéo Dans cette leçon, nous placerons à nouveau des caméras, mais cette fois, vous allez créer une séquence vidéo. Vous pouvez également appliquer les effets que nous avons vus tout au long de cette séquence et là où cela vous convient. Ensuite, vous pouvez obtenir le rendu de la séquence vidéo en temps réel, au lieu d'attendre des heures, comme d'habitude Dans les moteurs de rendu traditionnels, je vais vous montrer. Si nous allons générer une séquence vidéo, nous utiliserons les mêmes caméras que celles utilisées pour créer des images fixes...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 - Production de la scène

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 16 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (1 h 10 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 - Production de la scène. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 4 - Production de la scène

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
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