Domestika Basics Cours 1 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4: Ouverture d'un nouveau projet. Modèles

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Ouverture d'un nouveau projet. Modèles

Résumé

Ce cours a été dispensé à l'aide de Unreal Engine version 4.23. La version 4.24 a été récemment publiée, dans laquelle le nouveau menu d'ouverture du projet a été légèrement réorganisé. La principale nouveauté est que vous devrez maintenant sélectionner l'option "Jeux" sur le premier écran, puis choisir l'un des modèles et, enfin, les options de base du nouveau projet, avec la nouveauté de l'option Raytracing Disabled, que nous doit laisser désactivé.
Je vais vous montrer comment vous pouvez démarrer ou ouvrir un nouveau projet avec Unreal Engine, car il n'y a pas de solution unique. Nous donnerons un aperçu des modèles prédéfinis qui existent et établirons la configuration de base générale d'Unreal. ”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Ouverture d'un nouveau projet. Modèles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4. Familiarisez-vous avec l’interface et créez votre premier projet.

Transcription partielle de la vidéo

“Il est temps de lancer notre premier projet. Ne t'inquiète pas. tu verras qu'il y a de nombreuses mais je serai là pour te guider à chaque étape. Nous commencerons par ouvrir un modèle prédéfini et il faire preuve d'un peu de patience pendant l'installation. même si elle n'est pas longue. Cela Je te montre. Nous avons déjà installé la dernière version d'Unreal Engine sur notre ordinateur et il existe plusieurs façons de démarrer un nouveau projet avec la version souhaitée. Nous pouvons choisir la version du moteur nous voulons en cliquant sur le bouton Lancer. et cette version se lancera. e...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (358)
  • 13 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (49 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4

Par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
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