Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz
Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4: Ouverture d'un nouveau projet. Modèles
Par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Ouverture d'un nouveau projet. Modèles
Résumé
“
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Ouverture d'un nouveau projet. Modèles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4. Familiarisez-vous avec l’interface et créez votre premier projet.
Transcription partielle de la vidéo
“Il est temps de lancer notre premier projet. Ne t'inquiète pas. tu verras qu'il y a de nombreuses mais je serai là pour te guider à chaque étape. Nous commencerons par ouvrir un modèle prédéfini et il faire preuve d'un peu de patience pendant l'installation. même si elle n'est pas longue. Cela Je te montre. Nous avons déjà installé la dernière version d'Unreal Engine sur notre ordinateur et il existe plusieurs façons de démarrer un nouveau projet avec la version souhaitée. Nous pouvons choisir la version du moteur nous voulons en cliquant sur le bouton Lancer. et cette version se lancera. e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4

Miguel Albo
Par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
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