Domestika Basics Cours 1 de 4
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Introduction à Unreal Engine 4 pour ArchViz

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4: Installation UE4 et configuration de base

Par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Installation UE4 et configuration de base

Résumé

“Nous allons voir comment télécharger et installer le programme sur notre ordinateur, via le client Epic Games appelé "Epic Launcher". De là, nous pouvons sélectionner la version spécifique d'Unreal Engine que nous voulons installer et gérer. De plus, nous pouvons ouvrir nos projets enregistrés et stockés, ainsi qu'accéder aux ressources propres qu'Epic met à notre disposition, telles que des exemples de projets téléchargeables ou actifs de la Marketplace.

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Installation UE4 et configuration de base, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4. Familiarisez-vous avec l’interface et créez votre premier projet.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS DE MOTEUR UNREAL 1 LESSON 2 UE4 Installation et configuration de base Il est maintenant temps de télécharger et d'installer le programme. Nous pouvons sélectionner la version à installer à partir du client Epic Games. De même, nous sélectionnerons la langue que nous utiliserons. Il faudra être patient lors de l'installation cela dépendra de notre connexion Internet, mais cela ne deviendra pas très fastidieux. On va le voir. Pour installer l'Unreal Engine sur notre ordinateur, La première chose à faire est d'aller sur le site officiel qui est unrealengine.com. À partir de là, nous télé...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (356)
  • 13 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (49 min)

Miguel Albo

Miguel Albo
Par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4. Un cours de  de Miguel Albo

Cours 1 - Introduction à Unreal Engine 4

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Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
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