Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation externe : éléments secondaires et détails 4
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation externe : éléments secondaires et détails 4
Résumé
“Dans cette partie de la leçon, je vais travailler sur les boutons pour m'assurer qu'ils sont synchronisés avec les fenêtres qui apparaissent du bas.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation externe : éléments secondaires et détails 4, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“D'accord, alors nous allons réparer ces boutons ici si vous vous souvenez, nous devons encore synchroniser avec cette fenêtre qui apparaît donc ça va être vraiment facile tout d'abord, laissez-moi vous rappeler ce que nous avions là-dedans donc si nous allons à l'intérieur des boutons, nous avons ces quatre couches qui sont exactement les mêmes si nous appuyons sur U, nous verrons qu'à part l'animation d'échelle et d'opacité qui n'est qu'au début pour qu'ils soient créés, je vais les cacher la seule animation que nous avons est une time-breemap à l'intérieur de ces calques, ce que nous avon...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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