Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation interne : les trackers et Windows 1
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation interne : les trackers et Windows 1
Résumé
“Plongeons-nous dans des éléments plus complexes, ceux qui guident l'histoire. Dans cette leçon, l'accent restera mis sur l'animation interne.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation interne : les trackers et Windows 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Entrons dans certains éléments un peu plus complexes, ceux qui animent l'histoire. Dans cette leçon, nous verrons différentes approches et techniques. Nous allons commencer à donner vie à ces trackers. Faisons cela. Il est temps de commencer à travailler sur ces trackers. D'abord tous, vous devriez regarder la composition et dire, quelle est mon idée de l'animation ici? Nous avons juste besoin de garder l'attention du public sur ces petits éléments, pas spécifiquement sur eux, donc ça n'a pas besoin d'être super évident, mais nous devons nous assurer que toi, en tant que public, pourrait vo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (24)
- 2 235 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines
