Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation interne : éléments communs et widgets 6
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation interne : éléments communs et widgets 6
Résumé
“Une fois que je vous ai montré comment réaliser quatre boutons qui s'animent en même temps, vous apprendrez à synchroniser cela avec les actions de la composition principale.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation interne : éléments communs et widgets 6, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Alors maintenant, je vais m'assurer de montrer tout cela. Ce sera le plus bas. Et maintenant, nous voulons utiliser cette composition au lieu de ce calque de forme. Nous allons nous assurer de vérifier quelle est sa position. P pour poste. Nous copions la position. Nous dupliquons cette couche, Commande D Aller à Poste, collez-le, et ça va dans le deuxième. Et maintenant celui-ci, même chose. Position, copie, dupliquer cette maquette. Position, pâte. Nous y voilà. Nous pouvons désactiver toutes ces couches de forme. On pourrait les supprimer, ou j'aime les cacher. J'aime les faire glisser e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 95% avis positifs (22)
- 2 116 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours