Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
Éléments communs de l'interface utilisateur 2
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : Éléments communs de l'interface utilisateur 2
Résumé
“Continuons avec les principaux éléments de l'interface utilisateur ! Ensuite, je montrerai comment développer le cadre de l'interface utilisateur, tel que le menu.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : Éléments communs de l'interface utilisateur 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous allons travailler sur cette première leçon sur les éléments les plus courants de l'interface utilisateur. Je parle de la grille que nous venons de faire, Je parle du cadre de l'interface utilisateur, tous ces éléments de menus à ces petits éléments, ils vont être partie de l'écran quel que soit le contenu. Je veux dire que nous pouvons avoir cette carte en dessous mais cette carte pourrait changer sur cet écran mais certains éléments comme la grille, comme ces titres, comme peut-être ce petit menu, ils resteront probablement. Ils changeront, ils animeront en fonction du contexte mais i...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 95% avis positifs (22)
- 2 116 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours