Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

L'animation externe : les principaux éléments 5

Un cours proposé par Ernex , Motion designer

Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
96% avis positifs (23)
2 209 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : L'animation externe : les principaux éléments 5

Résumé

“Le prochain élément sur lequel je vais me concentrer est les chemins de suivi. Vous apprendrez à établir leurs trajectoires à l'aide de l'outil "Stylo". Rappelez-vous que je n'ai qu'une fenêtre de 10 secondes pour travailler.”

Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation externe : les principaux éléments 5, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.

Transcription partielle de la vidéo

“Très bien, nous allons donc commencer à travailler sur ces trajectoires, ces chemins de suivi, et pour cela, nous allons commencer par nous assurer que nous n'avons rien sélectionné. Ensuite, nous allons passer ici à l'outil Plume, c'est G sur le clavier, et je vais également cliquer sur la fenêtre de composition et appuyer sur tilde pour la mettre en plein écran. On voit plus les choses facilement. Et ce que nous allons faire maintenant est juste, nous allons dessiner la trajectoire que ces trackers vont avoir. On va faire ça pour le héros tracker, ça va être le premier, ainsi que tout le ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

  • Niveau : Débutant
  • 96% avis positifs (23)
  • 2209 élèves
  • 5 unités
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Domaines

    Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex

Ernex
Un cours proposé par Ernex

Professeur Plus
Motion designer

Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.

Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.


  • 96% avis positifs (23)
  • 2 209 élèves
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Un cours de 3D , et Animation de Ernex

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Un cours proposé par Ernex
Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
  • 96% avis positifs (23)
  • 2 209 élèves