Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation interne : les trackers et Windows 3
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation interne : les trackers et Windows 3
Résumé
“Je vais maintenant passer en revue les deux animations que j'ai imposées au tracker et m'assurer qu'elles sont synchronisées. Une fois que je suis satisfait du localisateur, je l'évaluerai sur la carte pour identifier les ajustements nécessaires.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation interne : les trackers et Windows 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous voyons donc comment ces deux animations, ces deux anneaux, leurs animations, ils semblent être désynchronisés. Et la façon de résoudre ce problème est de s'assurer qu'ils ont tous les deux une boucle, mais cette boucle est plus courte. Comme tu peux le voir, c'est juste 1 seconde et 20 images, donc soit on raccourcit l'un, soit on rallonge l'autre. Essayons d'aller ici et de raccourcir cela en faisant glisser la dernière image clé tout en appuyant sur Option. À moins le tempo est le même, mais je ne pense pas que cela corresponde bien, probablement parce que cela va jusqu'à 0 et je ne ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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