Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation externe : les principaux éléments 2
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation externe : les principaux éléments 2
Résumé
“Comment les éléments se déplaceront-ils et interagiront-ils les uns avec les autres dans le contexte de la scène ? Continuons à travailler ensemble sur ce processus.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation externe : les principaux éléments 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Très bien, nous avons donc notre animation de carte initiale, la carte révélée. Et ensuite, nous allons travailler sur la partie recherche de l'animation. Nous devons encore faire quelques ajustements ici. Nous devrons peut-être déplacer certains éléments de la façon dont ils démarrent leur animation initiale, la faire avancer. Mais jusqu'à présent, ça a l'air plutôt correct. Nous allons donc avancer et faire la partie recherche. L'idée est donc qu'une fois la carte chargée dans le logiciel, le logiciel essaiera de localiser les deux actifs qui nous recherchons. Ces deux personnes. Pour ill...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
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