Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation interne : Trackers et Windows 2
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation interne : Trackers et Windows 2
Résumé
“Je vais continuer à travailler sur la composition du tracker, en ajustant des aspects tels que l'échelle et le placement, de sorte que l'axe soit parfaitement au centre.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation interne : Trackers et Windows 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Donc pour l'animation interne du tracker de héros, nous allons faire à peu près la même idée. Alors d'abord, on essaie d'organiser un peu les calques. Je vais colorer ces deux rouges, donc je sais immédiatement lesquels sont lesquels. Il y a un vert foncé ici, où vous voyez la transparence. Ce sera plus facile à voir. Je vais faire celui-ci noir. Tout le reste pourrait être comme ça. Je vais peut-être changer les coins en blanc. Et je vais rendre cette petite perle blanche aussi blanche. Et la perle noire, je vais le faire un peu de couleur sombre. je pense que ce seront ceux sur lesquels j...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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